游戏开发者在提升Web3游戏中的作用——打破常规

自2017年以来,Web3游戏(又称区块链游戏)面临着重重困难,使得这个行业处于一个关键的十字路口 —— 要么适应变革,要么灭亡(一些人这么认为)。但是,包括我在内的其他人相信,Web3游戏世界只是正在经历一次必要的转型,刚刚摆脱了其婴儿期所标志的炒作心态,这需要我们给予更多的信心。

为了更好地理解这一点,必须记住移动游戏曾经面临类似的挑战。最初的游戏主要由爱好者和独立工作室创建,质量明显较差。缺乏开发和交付高质量游戏所需的基础设施。快进到今天,全球移动游戏市场从2022年的1183.4亿美元增加到2023年的1386.3亿美元,复合年增长率(CAGR)为17.1%。

为了让Web3游戏获得同样的回报,游戏质量、可持续的经济、参与度和乐趣必须成为首要任务。以下是对每个方面的更深入的探讨。

提高游戏质量

在游戏行业中,质量是一个多方面的概念,包括有形和无形的因素,所有这些因素都对玩家的整体体验有所贡献。游戏开发人员应关注以下七个方面,以提高游戏质量:

  • 游戏玩法:高质量的游戏玩法具有良好设计的游戏机制、合理的规则和平衡的系统,能够促进公平竞争。
  • 视觉美学:高质量的图形、动画和设计元素显著地提高了游戏的吸引力。
  • 故事和叙述:一个引人入胜的故事情节和迷人的角色可以让一款好游戏变成一款伟大的游戏。
  • 用户界面和用户体验(UI / UX):高质量的游戏应该提供平滑、直观和易于导航的界面。
  • 性能和稳定性:一款好游戏在各种设备和平台上都能可靠地运行,并且没有可能干扰游戏体验和玩家的漏洞、错误和崩溃情况。
  • 音效设计:高质量的音效、背景音乐和语音表演增强了沉浸感,给游戏带来深度。
  • 可重复性:这包括多样化的游戏玩法、可解锁的内容、难度级别和多人游戏选项等元素。

开发人员必须创建具有引人入胜的游戏玩法、美观的视觉效果、引人入胜的叙事、直观的UI / UX以及优秀的性能的高质量游戏。

建立可持续的经济体系

可持续经济体系指游戏内部一个平衡自给自足且由玩家行动推动的金融系统,能够长期保持可行性,有助于游戏的整体健康和长寿。不幸的是,许多早期的Web3游戏缺乏这方面的考虑。但是以下是一些开发人员应该遵循的方法,以避免这种情况。

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  • 注重通证经济学:可持续的Web3游戏将具有经过深思熟虑的通证经济模型,鼓励平衡的玩家参与,刺激游戏内交易,并避免通货膨胀或紧缩的情况。
  • 创建公平而平衡的收益模型:玩转收益是早期Web3游戏的基本特征,仍然很重要。唯一的区别在于,可持续的经济体系将具有公平而平衡的收益模型,奖励玩家的努力、技能和时间,而不是他们花费的钱。
  • 启用真正的资产所有权:可持续的经济体系将以一种维护其价值的方式管理玩家的资产,包括游戏内物品、角色、土地、资源和武器,防止过度供应或饱和可能会贬值这些资产。
  • 融入去中心化治理:这允许将玩家反馈纳入经济决策中。治理权应该由基于他们为游戏整体生态系统提供的价值而获得的玩家来决定。
  • 确保可扩展性和安全性:随着游戏的增长和吸引更多的玩家,潜在的区块链基础设施必须能够扩展以处理不断增加的交易量,同时保持低费用和快速交易时间。游戏的经济体系也必须是安全的。

总之,可持续的经济体系平衡供求关系,激励玩家参与,并确保资源和奖励的公平分配。

提高参与度

参与度可以理解为玩家对游戏的投入程度、互动和承诺水平。这是玩家兴趣、享受和总体满意度的融合,影响他们愿意在游戏中投入的时间和精力。以下是导致更具吸引力体验的一些关键元素。

  • 有趣的游戏玩法:参与度的基本元素是能够吸引玩家的游戏玩法。这意味着有良好结构的机制、独特的特点和清晰的进度系统,提供成就感。
  • 社交互动:多人游戏选项、游戏内聊天、社区活动和合作游戏都可以大大增加参与度,使游戏不仅成为独自的体验,而且是社交的体验。
  • 叙事和世界构建:引人入胜的故事情节和精心设计的游戏世界可以深深地吸引玩家,使他们对结果产生投资感,并促使他们探索更多。
  • 挑战和技能发展:提供平衡水平挑战的游戏,使玩家能够逐步提高自己的技能并应对更困难的任务,往往能够让玩家保持沉迷。
  • 奖励和认可:奖励系统可以认可玩家的成就,如排行榜、成就徽章和可解锁的内容,进一步增加参与度。

在Web3游戏的背景下,参与度还包括经济激励、资产所有权、去中心化治理和互操作性。经济激励和资产所有权允许玩家从他们的游戏活动和数字资产中获得真实的价值。互操作性,或者是在不同游戏或平台上使用这些游戏资产的能力——这是Web3游戏独有的特点——也可以帮助增加参与度。

不要忘记乐趣

正如您可能预见的那样,游戏中的乐趣很大程度上与上面列出的所有元素相对应,但有一个重要的区别:它本质上与每个玩家的个性有关。最终,游戏中的有趣概念在很大程度上取决于每个玩家的个人偏好以及这些多方面元素的相互作用。打造有趣的游戏本质上就是理解玩家的个人偏好并将其与常见的原型结合起来。这种方法可以促进向每个玩家提供个性化和有影响力的游戏体验的交付和优先级。

然而,尽管理解玩家的个人偏好并围绕其设计体验很重要,但总的来说,尤其是在Web3游戏中,游戏的乐趣可以源于游戏质量、可持续的经济和引人入胜的游戏玩法的融合。通过关注这些元素,游戏开发人员可以提高Web3游戏并改变它们的污名。这就是要找到完美平衡的关键。

Maksym Illiashenko是My NFT Wars: Riftwardens的联合创始人兼首席执行官。

本文是通过DigitalC Innovation Circle发布的,DigitalC Innovation Circle是区块链技术行业的高级执行官和专家的审核组织,他们通过连接、合作和思想领导力来建立未来。所表达的观点不一定反映DigitalC的观点。

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