AW与全链游戏:一场奇妙冒险!

建议|探讨分权自主世界DAW的看法

去中心化自主世界(DAW)是个有趣且引人深思的话题

大家好,今天我要和大家聊聊AW和全链游戏,这是一场奇妙的冒险!你也许会疑惑,AW到底是什么?原来,全链游戏不过是AW的一个应用而已。AW还在发展的早期阶段,它的理论和技术基础都还不够成熟,所以在这个阶段,全链游戏成为了AW发展的引领者。这就像是一场奇幻的冒险,我们在AW的世界里探索未知,开启全链游戏的新纪元!

你可能又在纳闷,为什么AW没有在上一轮牛市出现,而是在现在?其实,这和Layer 2 Rollups的兴起有关。不管是OP还是Starknet,计算能力的大幅提升为AW提供了技术支持,而这些Layer 2又迫切需要像AW这样的应用场景来推动发展。简直像是久违的夥伴再次重逢,一拍即合,默契十足!

还有一点,躲不过去的话题——区块成本高昂,只有资产才会上链吗?对此,我持有不同的观点。Layer 2 Rollups与全链游戏的未来成功,可以对整个行业起到教育的作用,我们的观念也需要跟随时代的脚步进行更新。嗯,未来可期!

而在全链游戏的崛起中,Mud 2.0也扮演着重要的角色,这是一个不仅仅是全链游戏引擎,还提供类似于链上SQLite的链上数据库的Ethereum Framework,让智能合约开发更加强大且简单。这个掌声送给全链游戏,确实带来了巨大贡献。即使Mud没有成功,这个方向已经被开启,相信总有团队会一路开拓出成功的道路。

还有AW的治理问题,展望一下:首先,具有区块链底层的世界几乎是最大程度的自主,任何人都可以执行引入规则,而不损害其客观性。这就像是在自己的世界里建立部落规则、王权、宗教或封建城邦一样。不过,在这个自主世界中,去中心化的治理仍然会是最大的共识,这将体现在AW的软叙事边界上。其次,当AW成为主流叙事时,无论是OP还是Starknet,它们的性能可能都无法满足需求。所以,一些爆款全链游戏和其他类型的AW应用很有可能会拥有自己的Layer3(app-chain)。对于这些app-chain的治理水平,将会对AW的理论基础提出挑战:“对于一个运行在云上的计算世界,这个世界寿命是有限的;对于一个运行在区块链上的自主世界,它可能有一个无限长的寿命。”这就像是一场戏剧性的对决,引人入胜!

对于“Network polis(网络城邦)”是否需要链上部分,我个人持有肯定的观点。不过,与线下部分不同的是,链上部分不应该只是一个“封闭的组织”,而是一个“开放的世界”。这就是Network polis和AW的交集,形成了我们夙愿已久的DAW(Decentralized Autonomous World,去中心化自主世界)。你知道吗?这样的未来其实离我们并不遥远,最迟在2026年之前,我们就能亲眼见证!AW作为自主世界的早期产物,全链游戏只是冰山一角,未来世界将变得更加精彩纷呈!

最后,给那些因为成本和技术原因回避链上应用的小伙伴们,以及那些执迷于分布式数据库或完全依靠去中心化存储的人们,我想告诉你们:让我们重新畅想未来吧!不要被局限住,要敢于追求更多可能性。未来掌握在我们自己的手中!

在这场奇妙的AW冒险中,你准备好了吗?让我们一起进入这个数字世界,探索未知,创造奇迹!

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