世嘉搁置区块链游戏计划,高管表示“玩赚模式很无聊”

日本游戏巨头世嘉公司决定暂停早先进军区块链游戏领域的计划。据联席首席运营官内海秀司表示,该公司将不会再将其热门游戏引入区块链,直至另行通知。

除了暂停现有游戏之外,这家游戏巨头还放弃了开发新的区块链游戏的计划。在接受彭博社采访时,内海表示,区块链游戏似乎让游戏失去了乐趣:

“玩赚游戏中的行动很无聊。如果游戏没有乐趣,那还有什么意义呢?”

这是该公司早先对区块链技术立场的一个180度转变。世嘉作为长期以来制作热门游戏如“音速小子”、“全面战争”和“黑帮之王”的厂商,曾相信进军区块链领域可以提升游戏的受欢迎程度,可能会吸引更广泛的受众。当时,世嘉的竞争对手Square Enix Holdings Co(《最终幻想》和《勇者斗恶龙》)和Bandai Namco Holdings Inc(《吃豆人》和《埃尔登之环》)也对区块链技术持有相同观点。

这些游戏巨头的兴趣可能源自Axie Infinity等玩赚游戏在玩家中的广泛受欢迎。然而,由于加密市场的持续低迷,这种兴趣可能已经消失。

世嘉并未完全关闭对区块链技术的接纳

有趣的是,世嘉并不反对合作伙伴将其游戏《VR战士》和《三国志》中的一些角色制作成区块链上的非同质化代币(NFT)。世嘉在2021年的推文中透露了其对NFT的意图。

内海还告诉彭博社,世嘉对Web3的任何参与仍然不确定,尤其是因为该公司宣布了一个名为“超级游戏”的计划,为全球在线社区创建新游戏。内海表示,他们正在“研究这项技术是否真的会在这个行业中取得成功。”

根据内海的说法,世嘉仍然对区块链保持开放态度。联席首席运营官确认,该公司可能会将一些游戏引入区块链,并在该项目上投资数亿日元。内海认为,区块链技术具有某些优势,包括可互操作的游戏玩法,允许在不同游戏之间交换物品和角色。

此外,内海对冒险尝试区块链技术的视频游戏公司持正面评价,称赞他们敢于冒险的品质:

“对于视频游戏行业的大多数人来说,区块链倡导者的说法可能听起来有点极端,但这就是第一只企鹅的作风。我们绝不能低估他们。”

世嘉将收购愤怒的小鸟母公司

今年4月,世嘉的母公司世嘉山谷控股(TYO: 6460)宣布有意收购愤怒的小鸟开发商Rivio Entertainment Oyj。该交易价值近7.76亿美元,较该公司公告前最后收盘价溢价19%。

世嘉山谷的集团首席执行官里见春樹表示,该计划是为了扩大世嘉在移动游戏市场的影响力。他认为,两家公司的合并将为品牌带来“重要的协同效应”。